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会員制リゾートを利用すると、通常のホテルステイでは味わえない楽しみ方ができますよ。たとえば、美味しい地元食材を自分で調理して食べる、なんて楽しみ方も出来てしまいます。会員制リゾートでは、広いスペースも使えるし、キッチンも利用できるところが多いです。気の合う仲間とワイワイ言いながら調理して楽しむのも優雅な休日の過ごし方ですよね。
任天堂は、ロサンゼルスで開催しているE3 2011に出展しているWiiタイトルを公開しました。
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先程Wii後継機である「Wii U」が発売されましたが、発売は2012年とまだまだ先。Wiiは現役として数多くの新作が楽しめます。
新規タイトルとしては『マリオパーティ9』が本日初公開。『マリオパーティ8』以降新作が発売されておらず、2010年に発売された『Wii Party』に引き継がれていました。
そして再びマリオファミリーがパーティゲームになって再登場。ナンバリングも9となっており、シリーズ最新作がWiiで遊べる日がやってきました。
■出展タイトル
・リズム天国
・Wiiリモコンプラス バラエティ
・ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・マリオパーティ9(仮称)
・Mystery Case Files: The Malgrave Incident(国内未発売?)
・カービィWii(仮称)
・マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
久しぶりの続報となる『カービィWii』は、4人同時に遊べる姿が新たに公開。カービィ、メタナイト、ワドルディ、デデデ大王の4人を使って遊べるようです。以前公開されたスクリーンショットにはヘルパーが2P以降のキャラとして登場しましたが、今回はちゃんとしたキャラクターが割り振られるみたいです。新コピー能力として、ガンマンらしき能力が確認出来ました。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の最新映像も公開。私服姿のリンクとゼルダ姫らしき女性が鳥に乗って大空を飛ぶ姿が見れます。所が空から落ちてしまい、得体のしれない生物の口の中へ落ちてしまいます。そしてリンクはいつもの緑衣の服を装備し、ゼルダ姫を助けるべく旅立ちます。
2011年前半は新作不足となっていたWiiですが、後半は気合いの入った新作が楽しめそうです。
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●両機種の連動も!?
2011年6月7日(現地時間)に行われている任天堂のプレスカンファレンスにて岩田聡代表取締役社長は、発表されたばかりのWiiの後継機“Wii U(ユー)”とニンテンドー3DSで、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作を開発予定と発表。両機種版に何らかの連動性を持たせることも示唆した。
開発を担当するのは、もちろんソラの桜井政博氏。同氏はこの発表と同時にtwitter上で
「いましがた岩田社長から発表がありましたが、『大乱闘スマッシュブラザーズ』を3DSとWii U双方に作ることになりました。が、全ては『新パルテナ』の開発を成し遂げてからです。」
「ホントは一般の方にはこのタイミングで発表するべきではないのですが、スタッフの募集もしなければならないので、お知らせしました。まだなにも動いていません。集うメンバーの強さ次第で将来が変わります。」
と語った。
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任天堂は7日(米国時間)、家庭用ゲーム機「Wii」の後継機で、12年に発売予定の新型ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」を披露した。世界最大のゲーム展示会「E3」の開催前に行う発表会で明かされた。同社の岩田聡社長は「娯楽の新しい形」と自信を見せた。
「WiiU」のコントローラーは、ニンテンドーDSと同じタッチパネルで、同時に6.2インチの画面になっている新型となる。テレビ画面を見ながら、手元にあるコントローラーの画面でもゲームの情報を得ることもできる。画面があるため、テレビを占有せずに遊べ、Wiiリモコンなどの周辺機器も使える。マイクロホンやジャイロセンサー、カメラなどの機能も搭載、縦に持って使うこともできる。WiiUの本体から無線で手元のコントローラーにデータを送る仕組み。二つのスライドパッドに加え、本体前面に十字ボタン、A、B、X、Yボタン、+、−ボタン、ホームボタン、電源ボタンを備え、本体側面にはL、Rボタンに加えて、ZLボタン、ZRボタンが新たに追加された。
本体のサイズは高さ約4.6センチ、幅約17.2センチ、奥行き26.85センチで、画質は1080p、1080i、720p、480p、480iに対応。 HDMI、コンポーネント、D端子、S端子、コンポジットの各ケーブルに対応。内蔵フラッシュメモリに加え、SDメモリーカードや外付けUSBハードディスクドライブを利用することで容量を拡張することができる。
Wiiは、06年に発売されて世界で8600万台を出荷した家庭用ゲーム機。ソニーのPS3やマイクロソフトのXbox360とは異なり、リモコン型のコントローラーを使った体感的な操作が特徴で、ラケットを振るようにして遊ぶ「Wiiスポーツ」や、体重計のような機器に乗って足などでゲームを動かす「Wiiフィット」などのソフトがヒットし、新規顧客の獲得に成功した。
高画質のゲーム画面を売りにしたPS3やXbox360とは一線を画した新たな面白さが受け入れられ、90年代にヒットした同社のゲーム機「スーパーファミコン」を台数的に抜いた。だがゲームソフトを多く購入する熱心なファンをつかみ切れず、他のソフトメーカーが開発したゲームの売り上げが伸び悩んだ結果、ソフト不足に陥っていた。(毎日新聞デジタル)
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